sábado, 18 de agosto de 2012
Experiencias con sonido
domingo, 29 de julio de 2012
lunes, 23 de julio de 2012
miércoles, 13 de junio de 2012
APUNTE DE ONDAS
El apunte de ondas en general y sonido, los subí al Media Fire. Para poder bajarlo deben clickear en el enlace y seguir los pasos indicados. Cualquier problema háganmelo saber para solucionarlo.
Este es el apunte
Este es el apunte
domingo, 20 de mayo de 2012
ALGO MÁS SOBRE MOVIMIENTO
No sé si ayudará un poco al esclarecimiento del tema. Miren el material y decidan si les sirve. Comenten si les confunde mas o les esclarece más. Este es el enlace de la página. Recuerden de clickear sobre el mismo:
El movimiento y las fuerzas. Power point interactivo para mis alumnos de 3° Sec.
El movimiento y las fuerzas. Power point interactivo para mis alumnos de 3° Sec.
lunes, 23 de abril de 2012
Segunda Ley de Newton o Ley de la Masa
Principio de masa:
La masa es la propiedad del cuerpo que determina la aceleración que éste adquiere cuando se le aplica una fuerza. A mayor masa, mayor será la fuerza necesaria para lograr que cambie su velocidad. La masa depende de su tamaño y del material que lo constituye.
Masa y peso no es lo mismo. La masa no varía con el lugar que se considere.
Segunda Ley de Newton: La fuerza resultante que actúa sobre un cuerpo es directamente proporcional a la aceleración que adquiere, siendo la constante de proporcionalidad la masa de dicho cuerpo.
R = m . a
Lo mismo dicho de otra manera sería...
SEGUNDA LEY DE LA DINÁMICA O PRINCIPIO DE MASA.
Esta ley relaciona la fuerza aplicada en un cuerpo con la aceleración que produce, tenendo en cuenta la masa del cuerpo.
F = m x a
Para una fuerza dada, cuanto mayor es la masa del cuerpo sobre el cual se aplica, menor es la aceleración que produce sobre él.
F
a = --------
m
La fuerza que se ejerce sobre un cuerpo es proporcional a la aceleración que dicha fuerza produce, siendo la masa del cuerpo la constante de proporcionalidad.
RECORDATORIO DE USO
RECUERDEN QUE EN LAS PUBLICACIONES DEL BLOG LAS MÁS VIEJAS ESTÁN ABAJO Y LAS MAS NUEVAS ARRIBA DEL TODO. REVISEN LAS PUBLICACIONES.
Primera Ley de Newton - Video
Primera Ley de Newton: Si la suma de fuerzas que actúa sobre un cuerpo (resultante) es nula, el cuerpo permanece en reposo o se mueve en una trayectoria recta con velocidad constante. Por este principio, significa que no es necesaria ninguna fuerza resultante para mantener un cuerpo con velocidad constante.
Galileo detectó que la fuerza de rozamiento era la causa de que los cuerpos en movimiento terminaran detenidos.
La propiedad que tienen los cuerpos de conservar su estado tanto de reposo como de movimiento se denomina inercia.
Lo mismo dicho de otra manera sería...
LA PRIMERA LEY DE LA DINÁMICA O PRINCIPIO DE INERCIA (Primera ley de Newton)
La inercia es la tendencia de los cuerpos a conservar su estado de movimiento o de reposo.
Todo cuerpo permanece en reposo o en movimiento rectilíneo uniforme si no actúa ninguna fuerza sobre él, o si la suma de todas las fuerzas que actúan sobre él es nula.
Un cuerpo en movimiento ejerce fuerza sobre otro cuerpo que intente detenerlo. Cuanto mayor sea la velocidad (v o a) a la que se mueve el cuerpo, y cuanto mayor sea su masa (m), más difícil será detenerlo. Estos factores determinan la cantidad de movimiento (p o R) de un cuerpo. La masa es la medida de la inercia o la resistencia al movimiento de un cuerpo.
P = m x v
MOVIMIENTO - Apunte Guía de estudio
MOVIMIENTO
Movimiento: Es el cambio de lugar de un objeto al transcurrir el tiempo.
Que es necesario para describir el movimiento de un cuerpo?
Para describirlo, hay que ser lo mas preciso posible:
1°: Aclarar cuál es el cuerpo en estudio. Nombrar y definir el cuerpo.
2°: Establecer respecto a que otro cuerpo se considera el movimiento. Establecer una referencia para considerar si se mueve o no.
3°: Establecer una referencia en cuanto al tiempo transcurrido para trasladarse de un lugar a otro.
Para profundizar el tema, se puede hacer click con el mouse en el enlace (Link) apretando la tecla control simultáneamente
Posición y sistemas de referencia:
Para describir un movimiento, es necesario ubicar donde está el cuerpo y determinar luego si cambió de lugar al transcurrir el tiempo. Sirve para indicar posición.
Los sistemas de referencia más utilizados para posicionar un cuerpo, son los: de ejes de coordenadas cartesianas, cuadrículas, coordenadas geográficas (meridianos y paralelos) GPS, etc. En todo sistema de referencia se utiliza un punto considerado de origen o 0 (cero) a partir del cual se toman las distancias. Pueden ser con ejes rectos (cartesianos) o curvos (geográficos). Pueden ser de uno, dos o tres ejes. De uno puede ser la distancia recorrida en una ruta desde un punto considerado de origen, partida o 0 y se usan medidas de longitud (metros, codo, palmo, pulgada, legua, millas, millas náuticas, etc). De dos, los ejes de coordenadas que consta de un eje que corta perpendicularmente a otro en un punto 0 o de origen. Los ejes se denominan eje de las abscisas (horizontal) y de las ordenadas (vertical) , o más comúnmente X e Y respectivamente. Otras constituyen un tercer eje perpendicular al plano formado por X e Y que da una idea de ubicación tridimensional que se denomina eje Z. Todo esto es necesario porque se debe determinar la posición inicial del cuerpo en estudio, para ver si transcurrido un tiempo modifico su posición o no.
Para aclarar y profundizar el tema ver los gráficos publicados en el siguiente enlace (Link). Para verlo clickear con el mouse sobre el mismo
http://www.educaplus.org/movi/2_1pospunto.html : Posición y vectores.
Tiempo y sistemas de referencia:
Para describir un movimiento, es necesario decir cuánto tiempo tardó el cuerpo en cambiar de lugar. Para medir una distancia es necesario definir una unidad de longitud (nosotros utilizamos el sistema métrico decimal s.m.d), para medir tiempo, es necesario definir una unidad de tiempo. El segundo (s o ´´) suele ser la unidad de tiempo más utilizado en ciencia, pero se suele utilizar la que más cómoda resulte, según el objeto en estudio.
Instante: es la cantidad de horas, minutos y segundos transcurridos desde el origen del tiempo elegido hasta que acontece dicho instante. Cuando hablamos de la hora que es, nos referimos a la cantidad de tiempo transcurrido desde el momento elegido como origen del tiempo u hora cero (0) hasta este instante, decir la 18.30 hs, significa que pasaron dieciocho horas y media de la hora 0 nuestra u hora Argentina. Esto, no tendrá el mismo significado en otros países o lugares donde la hora cero es tomada en otro momento. La hora cero internacional es la del Meridiano de Greenwich. Un instante es una posición en el tiempo o línea del tiempo.
El momento tomado como origen de tiempo y el instrumento utilizado para medir las horas, minutos y segundos forman el sistema de referencia para los tiempos.
Intervalo de tiempo: cuando se estudia movimiento, se toma un instante inicial para determinar la posición inicial del cuerpo, transcurrido el tiempo, se vuelve a medir un nuevo instante para comprobar si hubo cambio de posición o no. El espacio de tiempo transcurrido entre dos instantes se denomina intervalo de tiempo el cual es igual a la diferencia entre los dos instantes. Por ejemplo: Instante final: 18.15 hs - Instante inicial: 18.00 hs , el intervalo es de 15 minutos. El intervalo de tiempo responde a la pregunta ¿cuánto tiempo duró o transcurrió?. Mientras que el instante responde a la pregunta ¿cuándo ocurrió? (a que hora). Debido a que el intervalo de tiempo es una diferencia, se representa con la letra griega Delta mayúscula seguido por la t minúscula.
Trayectoria: cuando se describe un movimiento, también es necesario decir cual fue la forma del camino recorrido mientras el cuerpo cambio de lugar y cuanto se desplazo. Se define a la trayectoria como el camino recorrido por un cuerpo al moverse. El mismo ser recto, curvas abiertas o cerradas, mixtas, parábolas, elipses, etc.
Para aclarar y profundizar el tema ver los gráficos publicados en el siguiente enlace (Link). Para verlo clickear con el mouse sobre el mismo
Rapidez media:
Se denomina rapidez media al cociente entre la distancia recorrida y el intervalo de tiempo empleado en recorrerla. Para dos objetos que recorren una misma distancia en tiempos diferentes o dos objetos que en el mismo tiempo transcurrido recorren diferentes distancias, la forma de compararlos correctamente es a través de la rapidez media. La rapidez media responde a la pregunta quien fue más rápido. En la rapidez media se considera el efecto total del movimiento y no sus detalles particulares. No considera si se desplazo a una rapidez constante, o si hubo variaciones intermedias.
Rapidez instantánea:
La rapidez media brinda solo una idea aproximada de lo rápido que un cuerpo recorrió un camino. Para describir el movimiento de un cuerpo con mas detalle es necesario poder decir que tan rápido pasa el cuerpo por cada punto de su trayectoria. La rapidez instantánea es el movimiento que realiza un cuerpo al pasar por un punto determinado.
Si medida la rapidez instantánea en varios puntos, da siempre lo mismo, significa que el objeto se mueve siempre al mismo ritmo. A un movimiento de este tipo se llama movimiento uniforme. Para medir la rapidez instantánea aproximadamente, al pasar por un punto P, se elige una porción de la trayectoria que contenga al punto P. Se mide el tiempo que tarda el cuerpo en recorrer ese tramo y se calcula la correspondiente rapidez media. Este valor se asigna como el correspondiente a la rapidez media del punto P. Cuanto más pequeño sea el tramo elegido, siempre y cuando sea posible realizar las mediciones, mas aproximado resulta el método.
Para aclarar y profundizar el tema ver los gráficos publicados en el siguiente enlace (Link). Para verlo clickear con el mouse sobre el mismo. Solo considerar el tema de rapidez, ya que velocidad es el próximo tema.
Velocidad: En la vida cotidiana se suele utilizar el termino velocidad en lugar de rapidez, pero en física cada uno tiene su propio significado.
Dos cuerpos que se mueven con la misma rapidez, pueden hacerlo pero en diferentes direcciones o con distinto sentido. La diferencia entre rapidez y velocidad es que una es una magnitud escalar y la otra es una magnitud vectorial.
Toda magnitud vectorial consta de tres parámetros o medidas. Además de la rapidez, se considera el sentido y la dirección. Cada dirección presenta dos sentidos definidos por las dos posibles formas de recorres un camino recto. Toda magnitud vectorial puede ser representado por una flecha o vector teniendo en cuenta que el largo de la flecha representa la intensidad o modulo de la magnitud (en el caso de la velocidad es la rapidez). La recta imaginaria que contiene la flecha representa la dirección y la punta de la flecha indica el sentido.
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